《尼尔》成日本游戏复兴关键,网友狂喷欧美游戏质量低下!
深夜,当85%的萌新在《艾尔登法环》的恶兆老师面前屡屡受挫,手残党们不禁感叹:硬刚不是出路。今天,我们不谈操作,只讲干货——拆解我用脚都能过的逃课打法,信息真实到让你怀疑是不是开了挂。
《尼尔》手游:日本游戏复兴的里程碑
吉田修平曾表示,《尼尔:机械纪元》是日本游戏产业在PS3时代盲目追随海外潮流受挫后达成目标复兴的关键作品。可以说,《尼尔》彻底改变了日本游戏产业的格局。
横尾太郎,自从凭借《尼尔》火遍全球后,就成为不少厂商眼里的吉祥物,被邀请挂名做个创意总监。其中有些活的还不错,如《死亡爱丽丝》虽然宣布停运了,但是也运营了6年,还走出了日本。
由世嘉研发运营,《尼尔》的横尾太郎担任创意总监的《游戏错误Re:set》宣布,由于此无法给玩家更高质量的服务,游戏将于2024年1月5日关停。
《女神异闻录5》:拯救日式RPG的救星
还有玩家提到了另一部备受玩家们追捧的作品:"我始终认为《女神异闻录5》早已拯救了日本游戏产业,特别是日式角色扮演游戏这个垂死的类型。"
这引发了海外网友们的热议。一位玩家从文化接受度的演变切入调查:"这种文化潮流的演变完全说得通。就在十年前,动漫在西方的普及程度远不及《尼尔:机械纪元》发售时的盛况。当时西方玩家对日本美学的理解还停留在表面,但到了《尼尔》问世时,这种审美认知已经发生了质变。"
《尼尔》手游:跨文化沟通的桥梁
虽然共用一个世界观,但《尼尔》手游是单独的故事。这款游戏大家都会很眼熟,正是尼尔系列首款手游《尼尔:Recarnation》。有外国网友表示“就算要通过谷歌翻译才能看懂,我也觉得很棒”。
吉田修平指出,《尼尔:机械纪元》是日本游戏产业在PS3时期盲目模仿海外潮流受挫后达成目标复兴的关键作品。他认为,《尼尔》的成功印证了日本创作者专注于制作具有本土特色的内容,同样能在海外获得认可。
《R.E.P.O.:恐怖》:质量低下的西方游戏缩影
《R.E.P.O.:恐怖》成了热门游戏排行榜的第一名,而且它的关键宣传图几乎和正版《R.E.P.O.》的一模一样。所以说,商店这方面质量...
还有玩家批评了西方游戏的设计理念:"这就是西方游戏糟糕透顶的根本原因——它们根本不是为特定人群制作的,而是试图讨好所谓的'现代受众'。但即便在加州,也没多少人真正属于这个模糊的群体。"
日本游戏产业的未来展望
据百度信息统计,采用草反应体系的玩家,深渊满星率提升187%,下版本……
《尼尔》的成功,不仅印证了日本游戏产业的实力,也为全球游戏市场带来了新的活力。未来,我们期待更多像《尼尔》这样的作品,让世界看到日本游戏的魅力。